Vampire: The Masquerade
Nojo - A disciplina asquerosa dos Nosferatu - Por Thiago Ermel
Por mais sujo e feio que seja, um Nosferatu não conseguirá causar nojo e aversão de maneiras imensas se não estudar esta disciplina antes. Anciões Nosferatu têm estudado ao longo dos tempos e ensinando suas crias como fazer o mais forte mortal (ou vampiro) se contorcer de nojo, de modo a extrair informações dele e induzi-lo a fazer o que quiser. A parada de dados quando essa disciplina for usada é cortada pela metade quando for contra Malkavianos (para eles não faz muita diferença - às vezes até gostam) e dobra contra Toreador.
* Repugnância
O personagem é capaz de contorcer seu corpo nas formas mais grotescas que se possa imaginar. Seu nariz pode virar, seus olhos aumentarem ou diminuírem, sua língua crescer, seus dedos dobrarem em direções contrárias, etc. Por um ponto de sangue pode-se até deslocar ossos pelo interior do corpo e membros pelo exterior. Esse nível é equivalente à vantagem nosferática de mesmo nome.
** Careta de Nojo
Esse nível da disciplina pode ser usado simultaneamente com qualquer outro. O personagem é capaz de fazer alguma coisa tão asquerosa com seu corpo que a pessoa com a qual ele estiver interagindo terá a dificuldade aumentada em 2 em qualquer ação que envolva tocar, falar ou mesmo olhar para o personagem durante o resto da cena ou perder um de força de vontade. O rosto do objetivo se contorce de nojo em qualquer caso, e assim ficará também pelo resto da cena. A teste é feito com Intimidação + Manipulação, a dificuldade é a força de vontade do objetivo. O que acontece com o personagem e os efeitos colaterais ficam por conta do jogador e do narrador...
*** Bichos Escrotos
Para usar esse nível e o próximo, o Nosferatu precisa ter no mínimo um de Animalismo. Ele pode fazer baratas, lesmas, minhocas e outros bichos gosmentos saírem dos orifícios do nariz, orelhas e outros, à imaginação do jogador... O alvo atingido sairá correndo de nojo e será incapaz de se aproximar do personagem enquanto os bichos não forem expulsos. O jogador joga contra Empatia com Animais + Intimidação, a dificuldade é o Autocontrole + Coragem do alvo. Atenção: o próprio personagem precisa ser bem sucedido num teste de Autocontrole + Coragem com dificuldade 7 ou sairá correndo em círculos e terá ataques. Não há redutor nesta jogada porque os Nosferatu estão acostumados com esse tipo de coisa. (Atenção: o personagem não pode convocar animais maiores que uma barata grande. Para chamar ratos e morcegos, use Animalismo)
**** Saiam dos Esgotos
Esse nível é uma melhoria do anterior. Agora, o nível Bichos Escrotos poderá ser usado em qualquer orifício na linha de visão do personagem. Isso inclui canos abertos, fendas na parede, e outros pessoas. Bichos que saiam de fendas e buracos não assustam vampiros comuns (exceção: Toreador), mas bichos que saiam dos corpos deles sim. O personagem faz um teste de Empatia com Animais + Manipulação, a dificuldade é o Autocontrole + Coragem do alvo - 2 (é muito mais fácil quando a coisa sai de dentro do outro). O alvo então tem as reações descritas anteriormente...
***** Vomitar
O personagem, gastando um ponto de sangue, pode vomitar qualquer substância viável, de aspecto horroroso, cheiro nauseante e gosto que ninguém teve coragem de saber como é... Automaticamente, todos os mortais começam a vomitar também (assistiu o Pestinha 2?) e com um teste da disciplina (dificuldade Vigor + Autocontrole dos alvos) pode fazer os outros vampiros vomitarem também de um até quatro pontos de sangue na forma de vísceras para cada sucesso. Cinco sucessos ou mais indicam que o membro entrou em torpor (claro, após vomitar), e assim ficará por um número de horas igual ao de sucessos ou até que receba um pouco de sangue...
****** Ilusão Asquerosa
Esse poder é semelhante à Realidade Cruel, nível cinco do Quimerismo. Na verdade, esse poder foi adquirido pelos Nosferatu a partir de uma troca de favores com os Ravnos. Ele permite que o personagem, gastando um ponto de força de vontade, possa mudar as texturas, gostos, cheiros e aspectos de qualquer coisa material na sua linha de visão, de forma a transformar-lhe em algo nojento e repugnante. Atenção: a coisa não acontece realmente, é só uma ilusão, um teste de Percepção + Autocontrole com dificuldade igual a Inteligência + Manipulação do personagem pode desmascarar a ilusão, apenas para quem for bem sucedido no teste. De forma alguma o personagem poderá causar dano (mesmo ilusório) ou criar ilusões do nada. Ele pode apenas alterar, e sempre com a função de causar nojo. O alvo então testa Autocontrole + Coragem -2 com dificuldade igual ao nível de Nojo + 2 ou reagirá como em Saiam dos Esgotos. Quando o personagem sair da linha de visão a ilusão cessa.
******* Artesão da Nojeira
Só se sabe de um Nosferatu que tenha alcançado esse nível de nojo. Dizem as lendas que ele consegue criar qualquer tipo de nojeira do nada. Mas ninguém nunca conseguiu vê-lo e agüentar tempo suficiente para contar... Esse Nosferatu se escondeu nas galerias mais subterrâneas, e ninguém sabe seu paradeiro... Ainda bem, para a limpeza do mundo...
Um personagem normalmente não conseguirá desenvolver seu Nojo além do nível seis, e não existem níveis além do sétimo (nem Caim suportaria). O único clã que pode desenvolver plenamente essa disciplina é o Nosferatu. O Samedi pode aprender até o nível cinco, e o Gangrel e o Ravnos até nível três. Mas cá entre nós, eles não estão nem um pouco interessados...